indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包
indienova.com/u/ceasia/blogread/31209
为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……首先,玩家们需要等待沙尘暴天气的出现,然后从流沙漩涡中进入地下通道,找到一个刺球。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……一般来讲,当游戏里的几个对象满足了某种空间位置关系后,它们之间就发生了碰撞。……这是一次满有想象力的碰撞:它让天台和杂货间这两个相距甚远、无法满足空间重叠条件的对象,通过一个棋盘产生了碰撞
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
(不是)在靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……让他们满足。最后,回到开头。要不要剧情?要或者不要,都需要把控情绪。怎么把控情绪?……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/game/kunkunnight
在游戏中,你需要避开 KunKun 的追捕,通过各种解密找到逃脱的方法!……当你被 KunKun 发现的时候,你可以躲在一个特定的柜子里逃避 KunKun 的追捕!……这个游戏目前包含 3 个结局,通过达成特定条件触发
indienova.com/groups/post/29395
2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……注意,我们的抽奖条件发生了改变!
版本:Early Access
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